Das hier ist eine kleine Auswahl an Quellen, um eigene Spiele zu programmieren. Sie ist nicht vollständig, sollte aber ausreichen, um direkt anfangen zu können. Sie enthält nur freie Programme.
Lies "Hello World" oder "Thinking like a Python Programmer": http://www.manning.com/sande/ , http://greenteapress.com/thinkpython/thinkCSpy/
(Thinking like a Python Programmer gibt es auch auf Deutsch:
http://ada.rg16.asn-wien.ac.at/~python/how2think/ )
Damit hast du sehr schnell die Grundkenntnisse, die du für den 2. Schritt brauchst:
Nimm Blender: http://www.blender.org/education-help/tutorials/#c836
Alternativ kannst du jetzt auch die Python Bibliotheken nutzen.
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